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best slots deposit bonus,Experimente uma Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Atmosfera de Jogo Dinâmica e Envolvente..No começo tudo parecia impossível. Eu estava sinceramente com medo de estarmos correndo atrás de animais por toda parte sem conseguir dar ao filme a aparência e a emoção que desejávamos. Na maioria dos filmes de animais, há um elemento de fotografia da vida selvagem que o distancia dos animais. Nossa história tinha animais que eram personagens verdadeiros, então eu queria que as pessoas abandonassem rapidamente a ideia de que estava assistindo a animais e apenas os aceitassem como seres normais. Isso significava tratá-los como atores e movê-los de modo que a câmera pudesse operar em torno deles, como normalmente se faz com humanos. Tentamos extrair deles ''performances'' que claramente comunicassem uma emoção.,A meticulosa tarefa de criação dos clones animatrônicos ficou a cargo da Jim Henson's Creature Shop em Londres e da John Cox's Creature Workshop em Queensland, na Austrália. As peças deveriam ser réplicas exatas dos animais vivos, para que pudessem contracenar com estes sem que os espectadores percebessem a diferença. Depois que o elenco animal principal foi selecionado, a equipe de 16 escultores da Henson viajou até Sydney, onde, sob a supervisão do artista de efeitos visuais Neal Scanlan, posaram os animais. Scanlan comentou: "É de longe o trabalho mais difícil que já fizemos. Até então nossos animatrônicos nunca precisavam corresponder exatamente aos animais reais. Isso multiplicava o fator de dificuldade por dez". A John Cox's, por sua vez, criou exclusivamente os personagens animatrônicos das ovelhas falantes, as quais também necessitaram ser operadas por marionetistas..
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